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片道勇者プレイ日記10 [プレイ日記]

片道勇者10_1.JPG
フリーゲーム「片道勇者」のプレイ日記第10回目。
バグもかなり修正されてきたようなので、今回は、現在のバージョン(1.081)と古いバージョンの違いについて検証してみた。

ちなみにタイトル画面には、各クラスでクリアすると、キャラクターの歩行グラフィックが現れる。
初めは半透明だが、様々な難易度でクリアしていくと、どんどんハッキリ見えるようになる。

※プレイ日記にはネタバレを含むので、未プレイの方は注意してください。

片道勇者10_5.JPG
「闇ギルド会員証」が次元倉庫に入れて引き継げるようになった。
これで、毎回アイテムを引き継げば、簡単に闇ギルドに入れる。

「闇ギルド商人」の販売しているアイテムは、倒して強引に手に入れることができるが、「闇ギルド袋屋」はちゃんと会話しないと、所持重量を増やす袋を売ってくれないので、「闇ギルド会員証」を持っている意味は充分にある。

最大所持重量に関しては150に変更されたようだ。
古いバージョンでは、いくらでも所持重量が上がってアイテム持ち放題だったから、これは大きな変更点だと思う。
ただし、女神像や袋屋を使えば150以上に上げることはできる。

片道勇者10_2.JPG
今のところ次元倉庫で引き継げないアイテムは「フリーダ王女の腕」くらいかな。
これが引き継げたら、「封印のカギ」が必要無くなると思っていたけど、そう甘くはないようだ。

片道勇者10_3.JPG
初めて全ての評価でSSSを取れたけど、特に何も無かった。
世界の果てまで行くようにすれば、レベルにだけ気をつけておけば、全てSSS取るのは簡単。

個人的に思う、各クラスの強さは、
勇者=理術士>詩人>剣士=狩人=海賊>騎士>冒険家。
やっぱり、「雷光」が強すぎるから、「意志」や「知力」が上がりやすいクラスの方が強く感じる。

冒険家は開錠・水泳・登山みたいな、あまり必要ないステータスばかり上がるから、全然強くならない。
活躍できるとしたら、特殊な条件のキャンペーンワールドくらいかな。

片道勇者10_4.JPG
「魔王」を仲間にしてクリアすると、「魔王の髪飾り」が手に入るようになった。
仲間を連れてクリアすると、それぞれ特別なアイテムが手に入るが、前まで「魔王」だけは何も手に入らなかったんですよね。

ちなみに一度、「魔王」を仲間にして「世界の果て」まで冒険してみようと思ってプレイしたが、
「世界の果て」に辿り着く前に、突然「闇」を倒したことになって、「闇」を倒した時のエピローグが流れ始めた。
どうやら、「魔王」を連れてずっと冒険することは出来ないみたいだ。

関連記事:前「片道勇者プレイ日記9

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コメント 6

ああああ

突然闇が倒れたのって溶岩とかで闇が死んじゃうバクのせいじゃないですかね?
by ああああ (2012-08-19 13:45) 

toraman

>ああああさん
コメントありがとうございます^^

そんなバグがあるんですね!
突然クリアになった時は、闇の戦闘状態が解除されていて、もう一度聖武器で攻撃しないとダメージを与えられない状況だったんですが、バグならありえますね(;´∀`)

魔王を連れているとそういう仕様なんだと思ってました、また試してみようと思います(^_^)
by toraman (2012-08-19 19:57) 

おぼん

うわぁ、あまり日付を見ずにコメントしてしまったので、過去のプレイ日記に既に知ってるような事を書いた気がします。すいません・・・

冒険家は長旅をするなら良いと思いますよ。特に長距離歩いてるとマップの上下に満遍なく山脈が横たわってる場合が・・・登山Lv0でも幅の狭いところなら抜けられることも有りますが、闇が近いと詰んじゃうので、そういう事故をなくせるのは一つの強みだと思います。飛行の敵以外は山に入ってこないので強敵から逃げたり弓や槍で一方的に攻撃出来たりもしますし。
足りない攻撃力・防御力は開錠で扉をこじ開けて伝説武器を集めればカバーできるかと。
今日のアップデートでは登山・水泳スキルのLvに応じて山・水にいる時に攻撃や防御に補正が入るようになったので、狩人や冒険家で山から狙撃とかが増えるかもしれません。


by おぼん (2012-09-09 03:23) 

toraman

>おぼんさん
コメントありがとうございます^^

プレイ日記は、プレイしたままの感想を書いているので、見落としや、現行バージョンと違うことが書いてあったりするかも知れません。
こちらこそ、すいません(^_^;)

山や水の地形で補正が入るようになったんですね!
登山・水泳スキルも使いこなせれば強力なスキルになりそうですね(*´∀`*)
by toraman (2012-09-09 21:48) 

つんころぴ♂

海賊を初めて使った時に、使いやすすぎてこれが一番強い職業だと確証しました。
そして今では勇者しか使っていません。
どうしても魔法を使うのに1ターン消費してしまうので理術士は使いづらくて冒険家並みの扱いをしているんですが、どうやって理術士を使っていますか?
あとゼヌーラの魔法って使い道ってありますかね?
あの全裸の魔法のことです。
by つんころぴ♂ (2013-03-13 18:32) 

toraman

>つんころぴ♂さん
コメントありがとうございます^^

理術士は魔法の使用ターン数を減らす杖があったと思います。
杖の耐久度の消費も無く、タメ無しで魔法を連発できたんですが、強すぎたので調整されたのかもしれません。

ゼヌーラの魔法は超強化する代わりに全裸になる魔法ですね。
勇者でプレイする時は毎回使ってましたw
長旅には向きませんが、さっさと魔王を倒したい時には良かったと思います。

プレイ日記を書いてたのが公開直後なので、色々と現行バージョンとは違いがあるかもしれません(>_<)
by toraman (2013-03-14 01:38) 

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