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「Spelunky」のHTML5版が公開 [フリーゲーム]

【Spelunky HTML5】のサイトへ行く

Spelunky1.JPG
2008年の初公開以来、海外で「洞窟物語」などと並び人気が高い、フリーゲーム「Spelunky」のHTML5版が公開された。
HTML5とjavascriptでゲームが動作するので、IE、Firefox、Google Chrome等の主要ブラウザですぐにゲームを始めることができる。

「Spelunky」はローグライクアクションゲームで、毎回ランダムに生成されるダンジョンの最下層を目指すゲーム。
プレイの度にダンジョンの形、出現する敵やアイテムなどが変わり、一度死ぬと再び1階からやり直しになるなど、何度も死にながら、プレイヤー自身のテクニックを磨いて攻略していく。

今年の7月にはXbox Live Arcadeにて、日本語ローカライズや、最大4人のマルチプレイなどが追加された商用版も公開されたが、こちらは全編英語なので、基本操作などは日本語解説サイトで確認してからプレイするのがオススメ。

日本の「スペランカー」というゲームにタイトルが似ているが、こちらも負けず劣らず主人公が貧弱なので(スペランカーよりはマシだが。)、難易度は高め。

やはりダウンロード版に比べると、ブラウザゲームは環境によって動作が不安定だと思うが、とりあえず「Spelunky」がどんなゲームか遊んでみたいという方には、このHTML5版がオススメ。

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片道勇者プレイ日記9 [プレイ日記]

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フリーゲーム「片道勇者」のプレイ日記第9回目。
今回はついに「魔王」を仲間にすることに成功した。
いっつも逃げ回らないといけない、厄介な「魔王」も仲間になると頼もしい。
勇者と魔王の冒険も中々楽しいかも。

※プレイ日記にはネタバレを含むので、未プレイの方は注意してください。

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片道勇者プレイ日記8 [プレイ日記]

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フリーゲーム「片道勇者」のプレイ日記第8回目。
今日のキャンペーンワールドで、「スタート地点の城に傭兵が登場」というのがあったので、ようやく傭兵を仲間にして、クリア評価画面のシルエットを全部埋めることが出来た。

傭兵・黒騎士・薬師は、その辺をウロウロしてるから、ある程度距離が進んで敵が強くなると、話しかける前にザコ敵にやられてしまっていて、仲間に出来ないことが多いのが悔しいですね。
その点、フリーダ王女は牢屋に囚われていて、ザコ敵にやられる心配が無いので、しょっちゅう仲間になります。

※プレイ日記にはネタバレを含むので、未プレイの方は注意してください。

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片道勇者プレイ日記7 [プレイ日記]

片道勇者7_1.JPG
フリーゲーム「片道勇者」のプレイ日記第7回目。
今回は新たに1人のキャラクターを仲間にできた。

現在のバージョンでは、未識別の武具に強化アイテムを使うと識別できるんですが、これはバグらしいですね。
バージョンアップされたら、識別できないようになるんだろうか。
あと、スタミナ草で元気度が回復しないようになったんですが、僕の環境だけですかね。

最近は聖なる武具や、クリアした時に貰える特別なアイテムの使い所が分からず、次元倉庫にどんどん貯まっていってます。

※プレイ日記にはネタバレを含むので、未プレイの方は注意してください。

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片道勇者プレイ日記6 [プレイ日記]

片道勇者6_1.JPG
フリーゲーム「片道勇者」のプレイ日記第6回目。
今回は難易度「人類には早すぎる」で、世界の果てまで行ってきた。
序盤こそ辛いが、「勇者」のクラスでプレイした為か、中盤以降はこちらが強くなりすぎて、結構楽に到達できた。

難易度が変わると、何か新しいイベントがあるかと思ったが、特には無さそう。
敵の強さが変わるだけなのかな?

また、今回は「闇」との対決もしてみた。

※プレイ日記にはネタバレを含むので、未プレイの方は注意してください。

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